5. OOP I - Klassen und Objekte
Geplanter Inhalt
Abschnitt betitelt „Geplanter Inhalt“- Motivation: viele gleichartige Objekte. Vom Objekt-Literal zur Klasse als Bauplan.
class, Konstruktor, Felder, Methoden; Objekte mitnewanlegen.thisin Methoden; Unterschied Klasse (Bauplan) vs. Objekt (Exemplar) mit Alltagsmetaphern.- Objekte interagieren: Methoden, die andere Objekte als Parameter nehmen.
- Erste Klassenentwürfe aus Textbeschreibungen ableiten (Substantive -> Klassen, Verben -> Methoden).
Lernziele
Abschnitt betitelt „Lernziele“- Klassen mit Konstruktor, Feldern und Methoden definieren.
- Aus einer Problembeschreibung Kandidaten für Klassen und Methoden ableiten.
- Mehrere zusammenspielende Objekte anlegen und verwenden.
Passende Übungen
Abschnitt betitelt „Passende Übungen“- Aufgabe 10 - Meine erste Klasse
- Aufgabe 11 - Klassen-Training
- Aufgabe 12 - Klassen im Zusammenspiel