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8. Schleifen

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  • while: Wiederholen, solange eine Bedingung gilt; Endlosschleifen erkennen und vermeiden.
  • for: Zählschleifen mit Start, Bedingung und Schritt.
  • Typische Muster: Zähler, Summenbildung, Minimum/Maximum, Suche nach einem Treffer.
  • Verschachtelte Schleifen, etwa um Muster oder Tabellen auszugeben.
  • Schleifen per Handsimulation (Wertetabelle) nachvollziehen. Diese Fertigkeit trägt später das Debugging.
  • Für ein Wiederholungsproblem die passende Schleifenart wählen.
  • Typische Schleifenmuster (Summe, Zähler, Min/Max) selbstständig umsetzen.
  • Eine Schleife mit einer Wertetabelle von Hand durchspielen.
  • Aufgabe 10 - Schleifen I
  • Aufgabe 11 - Schleifen II
  • Aufgabe 12 - Schleifen III